Ростовская область, 9 июля 2026, DON24.RU. Технический директор ростовской игровой студии Souli Games Олег Бычков на пресс-конференции в ТАСС рассказал, с чем сталкиваются молодые команды, решившие открыть свое дело в геймдеве.
Первое, от чего предостерег Олег Бычков, – разработка игры исключительно по собственным интересам и мечтам.
«Рынок работает по-своему. Стоит посмотреть, что сейчас в трендах, и попытаться взять что-то из этого, небольшое, маленькое, и повторить. Это будет самым лучшим началом», – пояснил он.
Второй риск – завышенные финансовые ожидания. Многие начинающие разработчики рассчитывают на быстрый успех и заработок, шанс есть, но он невелик.
«Нужно быть реалистом», – подчеркнул эксперт.
И, наконец, третье предупреждение касается самодисциплины.
«Нужно уметь самодисциплинировать себя, развиваться, учиться, искать новые технологии, которые будут упрощать работу», – добавил Бычков.
Кроме того, инди-разработка на старте – это чаще всего работа за бесплатно.
«В целом разработка – это зачастую про быстрые решения и быстрый выпуск, особенно если вы маленькая инди-студия, потому что тренды меняются очень часто и нужно под них подстраиваться. Позволить себе заниматься разработкой годами, тратя огромные деньги, не каждый может», – заключил Олег Бычков.
{! https://don24.ru/rubric/obschestvo/svoya-igra-s-nulya-donskoy-vuz-gotovit-kadry-dlya-buduschego-igrovogo-klastera.html !}