Нужно быть реалистом: ростовский разработчик дал три предупреждения начинающим инди-студиям в геймдеве

09 июля 10:17

Ростовская область, 9 июля 2026, DON24.RU. Технический директор ростовской игровой студии Souli Games Олег Бычков на пресс-конференции в ТАСС рассказал, с чем сталкиваются молодые команды, решившие открыть свое дело в геймдеве.

Первое, от чего предостерег Олег Бычков, – разработка игры исключительно по собственным интересам и мечтам.

«Рынок работает по-своему. Стоит посмотреть, что сейчас в трендах, и попытаться взять что-то из этого, небольшое, маленькое, и повторить. Это будет самым лучшим началом», – пояснил он.

Второй риск – завышенные финансовые ожидания. Многие начинающие разработчики рассчитывают на быстрый успех и заработок, шанс есть, но он невелик.

«Нужно быть реалистом», – подчеркнул эксперт.

И, наконец, третье предупреждение касается самодисциплины.

«Нужно уметь самодисциплинировать себя, развиваться, учиться, искать новые технологии, которые будут упрощать работу», – добавил Бычков.

Кроме того, инди-разработка на старте – это чаще всего работа за бесплатно.

«В целом разработка – это зачастую про быстрые решения и быстрый выпуск, особенно если вы маленькая инди-студия, потому что тренды меняются очень часто и нужно под них подстраиваться. Позволить себе заниматься разработкой годами, тратя огромные деньги, не каждый может», – заключил Олег Бычков.

{! https://don24.ru/rubric/obschestvo/svoya-igra-s-nulya-donskoy-vuz-gotovit-kadry-dlya-buduschego-igrovogo-klastera.html !}